Comunidade de Jogadores do Steam Lança Movimento contra Jogos Desenvolvidos com Inteligência Artificial

Comunidade de Jogadores do Steam Lança Movimento contra Jogos Desenvolvidos com Inteligência Artificial

A presença da inteligência artificial na indústria de jogos tem crescido a passos largos, mas essa evolução não vem sem controvérsias. A comunidade de jogadores da plataforma Steam está se mobilizando para expressar sua insatisfação com o uso dessa tecnologia, especialmente no que tange à criação de jogos. Em um debate acalorado no fórum de sugestões, os usuários estão solicitando a implementação de um filtro que identifique se um jogo foi desenvolvido utilizando IA generativa.

O cerne da reclamação é claro: os jogadores temem que o uso de IA possa comprometer a qualidade dos jogos, além de ameaçar a ocupação de artistas, desenvolvedores e outros profissionais criativos na indústria. A proposta do filtro permitiria que os jogadores evitassem títulos que não atendem aos seus critérios, enviando uma mensagem à indústria de que a criação automatizada não é bem-vinda.

Atualmente, o Steam já oferece uma variedade de filtros que ajudam os usuários a identificar jogos com determinadas características, como conteúdo adulto ou compatibilidade com periféricos. O que está sendo pedido é uma ferramenta similar, que mostre quais jogos foram desenvolvidos com a ajuda de IA generativa.

Ainda que o assunto tenha surgido apenas entre os fãs e não tenha gerado uma resposta direta da Valve, a discussão já ganhou força significativa. Até o momento, a conversa já conta com 45 páginas e mais de 650 comentários, com uma crescente maioria apoiando a proposta de um filtro para jogos que utilizam IA.

Além das preocupações sobre a qualidade dos jogos, muitos jogadores expressam receio de que o Steam possa se tornar um repositório de projetos inacabados que buscam experimentar conceitos novos por meio da inteligência artificial. As opiniões variam bastante, e muitos usuários apresentam razões distintas para se opor ao uso da tecnologia no desenvolvimento de jogos.

"Não quero jogar um game que ninguém quis fazer. Quero jogar coisas que foram feitas por pessoas que realmente amam o que fizeram", afirma um usuário em um dos fóruns do Steam.

A polêmica em torno do uso de IA é um tema quente tanto dentro quanto fora da indústria de jogos. O treinamento dessas inteligências artificiais ocorre de maneira muitas vezes obscura, utilizando o trabalho e a arte de diversos profissionais extraídos de plataformas como redes sociais e YouTube.

No contexto dos videogames, a discussão tem avançado em direção à aceitação das inteligências artificiais. Empresas renomadas como Electronic Arts, Embracer Group e Square Enix já demonstraram interesse e até implementaram a tecnologia em alguns de seus títulos. Recentemente, a Activision confirmou que seu jogo Call of Duty utiliza IA, assim como o diretor de inZOI, que está programado para ser lançado em março para PCs.

No entanto, há quem acredite que a inteligência artificial não trará uma revolução significativa ao mercado de jogos. O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, expressou sua visão de que a tecnologia não representará a grande evolução que muitos estúdios esperam.

Com essa movimentação crescente na comunidade de jogadores, é provável que estúdios e desenvolvedoras comecem a prestar atenção à demanda por maior transparência e qualidade, especialmente em um momento em que a inteligência artificial está se tornando cada vez mais integrada à criação de jogos.