O cenário da indústria de games continua a ser desafiador, com o início de 2025 trazendo notícias preocupantes sobre demissões em massa em grandes empresas do setor. Após um ano de 2024 marcado por dificuldades e cortes significativos de pessoal, três gigantes — Bandai Namco, Galaxy Studios e PlayStation — foram recentemente impactadas por demissões que afetam diretamente seus funcionários.
De acordo com informações recentes, a Bandai Namco tomou a difícil decisão de desligar mais de 100 colaboradores em suas instalações no Japão. Relatórios do Bloomberg indicam que a companhia está buscando reduzir sua equipe no país. Um levantamento realizado pelo site Automaton aponta que entre 2024 e 2025, um total de 117 desenvolvedores deixaram a empresa, embora não esteja claro se essas saídas foram resultado de demissões ou decisões voluntárias.
Enquanto isso, a Galaxy Studios, conhecida por seu trabalho no game de luta Killer Instinct, anunciou a demissão de 66 funcionários. A desenvolvedora justificou a medida como uma tentativa de assegurar a "sobrevivência a longo prazo" de seus três estúdios. Em comunicado, a empresa expressou gratidão aos colaboradores afetados e prometeu oferecer suporte na busca por novas oportunidades profissionais.
A situação também é preocupante na PlayStation, onde rumores indicam uma nova rodada de demissões em massa. Oscar Diaz, um ex-tecnólogo sênior de design da empresa, divulgou que tais cortes estão em andamento, embora os detalhes sobre a escala e o número de funcionários afetados ainda não tenham sido revelados. É importante recordar que, só em 2024, a Sony Interactive Entertainment (SIE) demitiu mais de 1.100 funcionários, o que representa quase 10% de sua força de trabalho global.
Outras Empresas Também Afetadas
Além das demissões mencionadas, a indústria de games já enfrentou cortes significativos logo no início de janeiro. O site Eurogamer relatou que "meia dúzia de funcionários" da Rocksteady foi desligada no final do ano passado, em decorrência do desempenho financeiro insatisfatório do jogo Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, que resultou em um prejuízo de aproximadamente US$ 200 milhões para a WB Games.
Adicionalmente, no final de janeiro, a Ubisoft anunciou a demissão de cerca de 185 funcionários como parte de uma reestruturação organizacional. As mudanças afetaram escritórios da publisher em várias localidades, incluindo Ubisoft Leamington, Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Stockholm e Ubisoft Reflections. A empresa expressou sua gratidão pelas contribuições dos funcionários afetados e se comprometeu a apoiá-los durante essa transição difícil.
Reflexões sobre o Futuro da Indústria
Este é, sem dúvida, um momento desafiador para a indústria de games. O ano de 2024 já havia se mostrado complicado, e as incertezas continuam a pairar sobre o cenário atual. A expectativa é que a situação melhore ao longo de 2025, mas resta saber como as empresas irão se adaptar a esse novo contexto. O que você acha que o futuro reserva para a indústria de games? Compartilhe suas opiniões e expectativas!