Phil Spencer detalha estratégia da Xbox para expandir lançamentos em outras plataformas

Phil Spencer detalha estratégia da Xbox para expandir lançamentos em outras plataformas

O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, compartilhou novas informações sobre a estratégia de lançamento de jogos da Xbox em diversas plataformas além dos consoles da própria Microsoft. De acordo com Spencer, o objetivo é competir de maneira mais eficaz no mercado e maximizar o retorno financeiro através das vendas realizadas em consoles como os da Sony e Nintendo.

Em 2023, Spencer expressou sua insatisfação com o fato de que todos os jogos criados por seus estúdios estavam sujeitos a uma taxa de 30% sobre as vendas nos consoles da PlayStation. Naquela ocasião, ele destacou que esse montante era utilizado para garantir que outros desenvolvedores de terceiros não pudessem lançar seus jogos no ecossistema da Microsoft.

Durante uma participação no podcast XboxEra, Spencer afirmou que sua visão sobre a situação evoluiu e que agora está buscando aproveitar os 70% de lucro obtidos com as vendas dos jogos da Xbox em outras plataformas. Contudo, ele ressalta que a renda gerada no próprio sistema continua sendo uma prioridade para os negócios da empresa.

Investimentos no Ecossistema Xbox

Segundo Spencer, é crucial que a Microsoft continue a investir no ecossistema que foi desenvolvido, o que pode garantir a continuidade da produção de consoles por mais uma ou duas gerações. “Eu adoraria ganhar todo o dinheiro possível de todos os jogos que lançamos agora. Obviamente, nós lucramos mais na nossa própria plataforma; essa é uma das razões pelas quais é tão importante investir nela”, declarou Spencer.

Recentemente, a Xbox anunciou uma série de jogos que serão lançados para o PS5, incluindo títulos renomados como Age of Mythology, Age of Empires, Forza Horizon 5, Indiana Jones e o Grande Círculo, Ninja Gaiden 4 e DOOM: The Dark Ages. Rumores também indicam que Halo: The Master Chief Collection e novas adições à franquia Gears poderão seguir o mesmo caminho.

Foco nos Jogadores

Spencer ainda comentou sobre a importância de entender que os jogadores não têm culpa por escolher uma plataforma específica ou por preferirem outra que não seja a Xbox. Ele enfatizou que não quer que os fãs de seus estúdios fiquem sem acesso aos jogos apenas por questões de lealdade a uma plataforma. “Existem pessoas cujas bibliotecas de jogos estão no PlayStation ou Nintendo. Elas podem preferir o controle ou os jogos disponíveis nesses consoles. Eu não quero encarar isso como uma barreira para construir um negócio e conquistar fãs para nossas franquias lá”, afirmou o executivo.

Ele adicionou que todos os esforços da Microsoft serão direcionados para levar seus principais títulos ao maior número possível de jogadores, independentemente de qual plataforma eles escolham ou prefiram. “Nós vamos nos esforçar para mover o público para a Xbox. Estamos investindo significativamente onde nossos jogos estão. O lucro de 70% que obtivemos com as vendas em outras plataformas pode nos ajudar a expandir nosso portfólio, como demonstramos no último Developer Direct, e espero que isso continue a ser um dos nossos principais focos pelo restante do ano”, concluiu Spencer.

A Microsoft está ampliando sua oferta de jogos em outras plataformas, mas sem perder o foco em desenvolver seus próprios consoles, prometendo novidades empolgantes para o futuro da Xbox.