Em uma recente entrevista ao podcast Gamertag Radio, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming e figura proeminente da marca Xbox, anunciou que a empresa continuará a desenvolver jogos para as plataformas PlayStation e Nintendo até 2025. Apesar dessa estratégia de multiplataforma, Spencer enfatizou que a companhia manterá seu foco na produção de consoles de mesa no futuro.
Durante o podcast, Spencer compartilhou suas visões sobre os próximos lançamentos e a direção que a Microsoft pretende seguir no mercado de jogos:
“Eu quero que as pessoas possam experimentar os jogos que construímos e os serviços que oferecemos na maior parte dos dispositivos que pudermos lançar.”
Além disso, o executivo destacou que a Microsoft não tem planos de abandonar o mercado de consoles de mesa. Para ele, operar em ambas as frentes — consoles e multiplataformas — é uma estratégia viável e essencial. “Nós obviamente amamos a experiência nativa que temos em nossa própria plataforma e hardware, isso é algo que continuará da nossa parte”, afirmou Spencer, garantindo que novos títulos serão lançados para o público gamer.
A declaração de Spencer reforça os anúncios mais recentes da Microsoft na indústria dos jogos, que incluem o lançamento de Indiana Jones e o Grande Círculo para o PlayStation 5 em 2025, além de Ninja Gaiden 4 e DOOM: The Dark Ages.
Há também uma expectativa crescente em torno do futuro do Nintendo Switch 2, que pode receber uma variedade de títulos desenvolvidos pelos estúdios internos da Microsoft. Considerando que muitos jogos da Activision Blizzard, Bethesda e outros ainda não foram lançados para o primeiro modelo do Switch, o potencial de novos lançamentos é imenso.
Xbox: Foco no Público e Abertura para Parcerias
Mesmo com a expansão das ofertas do Xbox para o PlayStation, Spencer reafirma que o objetivo da empresa é acompanhar onde o público está jogando. Isso implica em colaborar com outras plataformas e continuar a proposta de diversificar a disponibilidade de seus jogos:
“Nós queremos que todos possam jogar algo do Xbox e isso significa mais de nossos títulos chegando em mais plataformas, não apenas no PlayStation. Amamos o trabalho que temos com a Nintendo, amamos o que fazemos junto à Valve no Steam e isso continuará.”O Futuro do Xbox e Comparações com a SEGA
Com o crescimento das operações do Xbox em múltiplas plataformas, surgem temores de que a Microsoft possa seguir um caminho semelhante ao da SEGA, que se transformou em uma produtora third-party após abandonar o mercado de consoles. No entanto, a trajetória da Microsoft parece se distanciar desse cenário.
Historicamente, a SEGA foi uma potência na indústria de consoles, com produtos icônicos como Master System, Mega Drive e Dreamcast, competindo diretamente com a Nintendo até a ascensão do PlayStation em 1994. A transição da SEGA para o desenvolvimento apenas de jogos começou em 2001, quando Sonic Adventure 2 foi lançado para o Nintendo GameCube, marcando um ponto de virada que levou a empresa a se concentrar em fliperamas e jogos.
Portanto, enquanto a Microsoft continua a expandir sua presença no mercado de jogos, o futuro do Xbox parece promissor e distinto, com um compromisso firme em manter sua linha de consoles e diversificar sua oferta de jogos para outras plataformas.