Queda Nas Vendas de Jogos Físicos nos EUA Ultrapassa 50% em Quatro Anos

Queda Nas Vendas de Jogos Físicos nos EUA Ultrapassa 50% em Quatro Anos

A venda de jogos físicos nos Estados Unidos continua a apresentar uma significativa diminuição ano após ano. Um recente infográfico elaborado pelo analista Mat Piscatella, da companhia Circana, ilustra uma clara “queda livre” desse formato desde 2021, resultando em uma redução de mais de 50% nas vendas nesse período.

De acordo com Piscatella, os dados indicam que o consumo de mídias físicas está em um declínio evidente, e, embora um novo lançamento, como o Nintendo Switch 2, possa oferecer um alívio temporário a essa tendência, sua popularidade poderia não ser suficiente para reverter a situação a longo prazo. Mesmo que o console híbrido tenha um desempenho excepcional em 2025, as vendas podem continuar a cair a partir de 2026.

Histórico de Vendas de Jogos Físicos

É interessante observar que o pico de vendas de jogos físicos nos Estados Unidos ocorreu em 2008, quando os gastos no formato quase alcançaram a marca de US$ 12 bilhões. Naquela época, consoles como o PS3 e o Xbox 360 estavam em ascensão, e os títulos de PC ainda eram majoritariamente comercializados em mídia física.

O gráfico apresentado por Piscatella revela que, de 2008 até 2024, as vendas de jogos físicos sofreram uma queda impressionante de 85%. Apesar de empresas como Sony e Microsoft afirmarem que continuarão a produzir consoles com leitores de disco, é provável que a quantidade desses dispositivos disponíveis no mercado diminua, em resposta a essa tendência em declínio.

"A taxa de declínio no gasto com software de jogos físicos nos EUA acelerou em 2024. As despesas com jogos físicos foram reduzidas pela metade desde 2021 e estão mais de 85% abaixo do pico de 2008." — Mat Piscatella

Fatores Contribuintes para a Queda

É crucial ressaltar que a diminuição nas vendas de jogos físicos não pode ser atribuída exclusivamente à introdução de consoles sem leitor de disco, como o Xbox One S, lançado em 2019. Como o gráfico indica, a queda nas vendas já estava em andamento muito antes desse modelo ser lançado.

Além da popularidade crescente dos consoles sem leitor, a ascensão das lojas digitais também desempenhou um papel fundamental nesse cenário. Essas plataformas têm atraído um número crescente de usuários, oferecendo facilidades como:

  • Novas opções de pagamento;
  • Vantagens conhecidas pelos consumidores, como promoções e descontos.

Outro ponto importante a ser destacado é que, apesar da redução no consumo de jogos físicos, os jogadores têm direcionado seus gastos para outros tipos de conteúdo, como DLCs, microtransações e assinaturas de serviços digitais, que são amplamente oferecidos nas lojas virtuais e até mesmo dentro dos próprios jogos.

Impacto Global

Embora os dados revelem uma queda significativa nas vendas de jogos físicos nos Estados Unidos, é importante notar que essa tendência também se reflete em outros países, incluindo o Brasil. Atualmente, não há mais produção de jogos físicos para o Xbox no Brasil, e as cópias de Nintendo Switch são importadas oficialmente, muitas vezes em quantidades limitadas.

Em suma, a indústria de jogos enfrenta um momento de transformação, com as vendas de mídias físicas em declínio acentuado e a migração para soluções digitais se consolidando cada vez mais entre os consumidores.