Rockstar Expande Suas Operações com a Aquisição da Video Games Deluxe, Estúdio que Corrigiu GTA: The Trilogy

Rockstar Expande Suas Operações com a Aquisição da Video Games Deluxe, Estúdio que Corrigiu GTA: The Trilogy

A expectativa em torno do lançamento de GTA 6 está em alta, e a Rockstar Games está ciente dessa ansiedade. Em um movimento estratégico, a empresa anunciou a aquisição da Video Games Deluxe, o estúdio responsável por corrigir os problemas do controverso GTA: The Trilogy. Com esta aquisição, o estúdio passará a se chamar Rockstar Australia.

Para contextualizar, o desenvolvimento de GTA: The Trilogy ficou a cargo da Grove Street Games, que enfrentou diversas críticas após o lançamento do título. O jogo, que apresenta os três primeiros títulos da era 3D em formato de soft remake, foi recebido de maneira negativa devido a uma série de falhas técnicas que prejudicaram a experiência dos jogadores. Diante da insatisfação dos fãs, a Rockstar decidiu transferir o projeto para a Video Games Deluxe, que implementou várias atualizações para melhorar a qualidade do jogo.

Histórico de Parcerias

A Video Games Deluxe já possui um longo histórico de colaboração com a Rockstar, tendo trabalhado em projetos significativos como os relançamentos de LA Noire e LA Noire: The VR Case Files, além das atualizações que corrigiram as falhas de GTA: The Trilogy.

“Depois de trabalharmos juntos por muitos anos, estamos animados em ter a Video Games Deluxe se juntando à equipe da Rockstar Australia”, declarou Jennifer Kolbe, chefe de publicação da Rockstar Games. “Foi uma honra trabalhar em estreita colaboração com a Rockstar Games na última década. Estamos entusiasmados por fazer parte da Rockstar e continuar nossos esforços para fazer os melhores jogos possíveis”, afirmou Brendan McNamara, chefe da Video Games Deluxe e agora responsável pela Rockstar Australia.

Desafios e Controvérsias

O GTA: The Trilogy Definitive Edition enfrentou uma recepção bastante negativa, sendo classificado como um dos piores lançamentos da franquia devido a problemas técnicos severos. No momento do lançamento, o jogo obteve uma média de apenas 54 pontos no Metacritic, com base em 46 análises da mídia especializada.

Entre os principais problemas enfrentados no lançamento estavam:

  • Bugs grotescos que afetavam a jogabilidade
  • Problemas sérios com texturas
  • Desempenho insatisfatório

Após a implementação de uma atualização que melhorou consideravelmente o jogo, a Rockstar decidiu remover o nome da Grove Street Games dos créditos iniciais, uma atitude que não foi bem recebida por Thomas Williamson, CEO do estúdio.

“Falando totalmente hipoteticamente: é uma atitude babaca remover os desenvolvedores originais dos créditos em um update, especialmente quando a atualização inclui centenas de correções feitas por aqueles devs”, comentou Williamson em uma publicação no X (antigo Twitter).

Ainda não está claro o papel exato que a nova Rockstar Australia desempenhará, mas a formação desse novo braço da empresa ocorre poucos meses antes do aguardado lançamento de GTA 6, que está previsto para chegar ao console PlayStation.