A Verdade por Trás da Falta de Sequência de The Order: 1886

A Verdade por Trás da Falta de Sequência de The Order: 1886

Lançado em 2015 para o PlayStation 4, The Order: 1886 trouxe uma proposta intrigante, ambientando-se em uma Londres vitoriana repleta de mistérios e elementos sobrenaturais. Apesar de sua estética impressionante e de uma narrativa cinematográfica, o jogo enfrentou críticas severas devido à sua duração curta e ao excesso de cutscenes, o que acabou ofuscando seu potencial. Mesmo com suas falhas, muitos fãs desejavam ver uma sequência, um assunto que foi discutido recentemente pelo diretor Andrea Pessino.

Pessino, co-fundador da Ready At Dawn — estúdio que, atualmente, está inativo e foi responsável por The Order: 1886, além de outros títulos como God of War: Chains of Olympus e God of War: Ghost of Sparta — revelou em uma entrevista ao canal MinnMax que a tentativa de desenvolver uma sequência para o jogo foi frustrada.

Recepção Crítica e Vendas

Quase uma década após o lançamento, Pessino compartilhou suas perspectivas sobre o que impediu a continuidade da franquia. “Não acho que foram as vendas, mas sim a recepção crítica, é isso”, afirmou o diretor. Ele argumentou que, se o jogo tivesse recebido uma nota na casa dos 70 no Metacritic, a Sony provavelmente teria apoiado a sequência. No entanto, The Order: 1886 possui uma média de apenas 63 pontos, com feedback baseado em 94 críticas da mídia especializada, enquanto a avaliação dos jogadores é um pouco mais generosa, alcançando a média de 68.

Desafios Durante o Desenvolvimento

Pessino revelou que, durante o desenvolvimento do jogo, a Sony havia fixado uma data de lançamento que não era flexível. Isso levou a Ready At Dawn a fazer cortes significativos no conteúdo final. “Um dos problemas é que muita coisa foi cortada. Muitas partes narrativas mais sutis foram perdidas porque muita coisa foi cortada e coisas que deveriam ser interativas viraram um filme”, explicou. Ele destacou a necessidade de mais tempo para polir o jogo, dizendo que “precisávamos de pelo menos mais um ano, mas não conseguimos, então ficamos tipo, corta, corta, corta”.

Perspectivas de Sequência

Pessino também mencionou que, se o projeto tivesse sido bem-sucedido, 2018 seria uma janela de lançamento "muito realista" para a sequência, que poderia incluir um modo multiplayer. Contudo, ele não confirmou o período em que a nova história se passaria, embora tenha refutado a teoria dos fãs de que o jogo se passaria em 1986.

A história de The Order: 1886 é um lembrete da complexidade envolvida no desenvolvimento de jogos e da importância da recepção crítica. Para muitos, o jogo é uma experiência fascinante que deixou um gostinho de quero mais. Você teve a oportunidade de jogar The Order: 1886? Compartilhe suas impressões nas redes sociais e participe da conversa!